колокейшн

создаём Игру - в главной роли зелёный Свеборг - внук брутального Свиборга... (2 стр) / Проекты / Форум / GameDev.ru - Разработка игр GameDev.ru — Разработка игр. В первый раз на сайте? Логин: Пароль: GameDev.ru / GameDev / Форум / Проекты / создаём Игру - в главной роли зелёный Свеборг - внук … Поиск: НовостиСтатьиПодсказкиТерминыFAQФорум| Код| Арт| Дизайн| Индустрия| Звук| Мобильники> Проекты| Работа| Флейм| Сайт| | Файл| Картинка| | Правила| Помощь| RSSСообществаСсылкиКнигиРаботаПроектыПользователи создаём Игру - в главной роли зелёный Свеборг - внук брутального Свиборга... (2 стр) Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая страница 15NIPDИнфо www4 авг. 200711:05Serg153 Незаметил! 8) 16MasterBlasterИнфо www4 авг. 200714:43Свиборг- это наше все!!!=) 17NIPDИнфо www4 авг. 200716:09 >Спасибо за конструктивное предложение..... Когда успел! 8))) 18Centuri0nИнфо www4 авг. 200717:49Если это будет просто трехмерный чат в городских условиях то таких проектов уже много, реально работающих например www.activeworlds.com правда они платные, графика дешевая, режим конструктора заумный, трафика много на загрузку моделей жрет, колокейшн плюс ко всему я поиграл колокейшн у меня желания возвращаться нету, может потому что там все миры криворуко сделаны колокейшн смотреть нечего. Вообщем в отпуствтии боссов, различных бонусов колокейшн апгрейдов спросом пользоваться не будет, колокейшн если их туда засунуть будет уже не 3д чат колокейшн мморпг 19DodoИнфо www4 авг. 200718:06Centuri0n True 20Serg153Инфо www4 авг. 200719:20насчёт трафика.... входящий траф от сервера считается просто... 2000 байт в секунду от 100 пользователей в онлайн 200 байт в сек от 10... вот колокейшн считай входящий траф за час: 1 пользователь 20 байт в сек 3600 сек *20(2000) максимальный траф(при 100 чел в онлайне) около 7 200 000 байт в час а от двух юзеров около 144 000 байт в час.... === весь уровень колокейшн все ресурсы игры находятся на локальном компе юзера... сервак лишь передаёт инфу о игроках колокейшн чатовские мессаги... качать нужно будет только обновления =))) правда до них далеко... пока колокейшн города то нет =) только огромный пустырь.... --- в общем то это не только 3д чат но колокейшн игралка... типа контра на 100 человек... где ещё можно колокейшн в настольные игры поиграть... колокейшн гонки устроить... ..но, до ИГРЫ ещё далеко =) нужно постепенное деланье города колокейшн его усложнение =))) === при реализации ИГРЫ - правда в них уже не так просто поиграть... придётся вести борьбу на выживание... зарабатывния денег колокейшн "абгрейта" себя =))) 21DodoИнфо www4 авг. 200719:22Нада сделать какой-то стимул играть во все мини игры. 22BladeDancerИнфо www4 авг. 200722:45Чесно говоря очень интересный проект.Я б как юзер не пртотив поиграть в конечную версию поигралбы с удовольствие колокейшн ище фанатом наверно бы стал) \\Нада сделать какой-то стимул играть во все мини игры если делать игру то должна быть внтутри игровая валюта вот колокейшн стимул колокейшн интерес. Тока с бабками вся колокейшн проблема если их делать) потому что нужен баланс колокейшн ето очень трудно. тока 100 человек маловато) и ваще ОН лайн рулит;) Кстати нащет актив вордов-ето чаты 3д -даб,разнообразные-да,но тем не менее чаты;) ------------------------------------ Life=False Последняя правка: 4 авг. 2007 22:52 23DodoИнфо www4 авг. 200723:23Да какая проблема. Играешь в мини-игры, зарабатываешь фантики, меняешь их на одежду колокейшн всякие прибамбасы. Вот колокейшн весь секрет ;) 24Serg153Инфо www5 авг. 20070:58да..."экономика" заставит играть во всё что можно. =))) чтоб "денег" заработать.... а больше 100 человек... не могу себе позволить.... ведь у меня модем.... траф вырастет в разы.... тем более это 1 серв(прога) держит до 100 клиентов... в локалке наверное до 1500 можно .... но это серв(комп) отдельный нада... а вроде пока нет таких где бы в одном месте(на площади например) сразу встретились 100 чел - одновременно.... ведь зарегистрированных в игре может быть колокейшн 15000 - колокейшн в онлайн - до 100... на одном серваке(комп) - городе....а может колокейшн больше таких сервов поставить... =) и ездить из одного города в другой - IP серваков менять... =) 25DodoИнфо www5 авг. 20071:21Хостинги нынче не особо дорогие ;) 26BladeDancerИнфо www5 авг. 20077:07/*Да какая проблема. Играешь в мини-игры, зарабатываешь фантики, меняешь их на одежду колокейшн всякие прибамбасы. Вот колокейшн весь секрет ;)*\ Баланс все равно нужен)))) Serg153 >а вроде пока нет таких где бы в одном месте(на площади например) >сразу встретились 100 чел - одновременно.... Г)а прикинь они решат прикольнутса колокейшн собирутся вместе?булем потом тя вытягивать с розвалин сервака))) ИМХО ето я к слову Напишите мне в асю мож чем помогу (395664178) 27Serg153Инфо www8 авг. 200718:08Уважаемые ФЛУДЕРАСТЫ этого форума... прошу хоть Вас покритиковать этот топик... пока энтузазисты игроделы не подошли..(не попалась им тема на глаза) Ведь своим флеймом Вы толкали бы топик на верх...для общего просмотра... просьба критикуйте почаще...задавайте вопросы...сами на них колокейшн отвечайте... жду свободных игроделов для продолжения...создания ИГРЫ... 28toni_3dИнфо www8 авг. 200722:31Serg153 крутиться у меня такая же идейка, только я хочу в качестве движка использовать какой нибуть конструктор ММОРПГ типа Realm Crafter-a к счастью скоро отпуск колокейшн мне некогда этим заниматься =) 29ShTiRLiCИнфо www9 авг. 20076:37Эээ... Какая-то мега-корпорация, то ли Sony, то ли MS делают (почти сделали) виртуальный город, в который можно зайти через ихние приставки. Вроде бы Sony, все-таки. Мол, XboX-Live есть, колокейшн у нас типа ничего нет, так нате вам, город. Каждый мэн имеет там квартиру, может её обставить аля Sims, диваны, картины, ковры, телевизор (вещающий потоковое видео из Инета, ага), радио (контент оттуда же), есть бары, кинотеатр (угадайте, откуда картинка берется? ;)), дома можно держать биллиард, в кафе потусоваться, послушать музыку, поиграть в казино колокейшн т.п. Насчет машин колокейшн прочего не знаю/не помню (инфу легко найти в Инете), убийств (упаси хосподи) никаких нет, конечно, это ж не игра, колокейшн виртуальный мир. Полная свобода (в рамках мира) - алилуйя, сбылась мечта миллионов девелоперов. Реалистичная физика, сменные скины колокейшн чат к этому всему добру прилагается. Графика - уровня первого PS, хотя работает на PS3. Я к чему говорю-то? Товарищ, представь себе, то, что ты хочешь сделать в одиночку (ну даже если найдешь 10-20 человек, что имхо вообще нереально), делает огромная КОРПОРАЦИЯ, причем уже не первый месяц. 5 дней в неделю, по 8 часов в сутки. На человека. Умножаем, сколько там у них людей над этим трудится, на 40 часов, на 4 недели колокейшн на 12 месяцев (примерно), колокейшн теперь делим на твоих 20 гипотетических фрилансеров, работающих "за так" по 2-3 часа в неделю, если не заломает... удручает? Угу, колокейшн ты как хотел... И ведь то, что сделали они - это лишь половина твоей идеи. Тебе еще туда прикручивать боевую систему, оружие, транспорт, деньги с экономикой... умножай еще на 5 это всё, с учетом озвучки всех моделей, моделирования собственно колокейшн текстурирования. А еще отладка. А еще бета-тестинг с поиском этих тестеров. Потом раскрутка, реклама (бабки-бабки-бабки), содержание выделенного сервера ($60-90/мес) или виртуального ($20-50/мес), но послабже, уровня 1-2-го пенька. Или колокейшн - покупаешь сервер, настраиваешь, тебе его ставят в стойку колокейшн подключают к каналу провайдера, это еще дешевле, т.к. комп все-таки твой колокейшн обслуживаешь его в какой-то степени ты. Вряд ли дадут покопаться в стойке. Так что идея - это хорошо, но поверь, начав такой грандиозный проект, ты едва ли доберешься до 5%-й готовности. Слишком всего много, хоть колокейшн кажется, что сделать это просто - по частям. Возможно. Но когда из частей собирается что-то крупное, начинаются проблемы разного плана. Чтобы прочувствовать это, сделай хоть небольшую игрушку, ну там тетрис что ли, или арканоид. Попробуй насытить такую игру фичами (даже из шахмат можно сделать РПГ, если есть моск, тем более, такое еще никто не делал - есть шанс быть первым), наладить баланс. Если получится - хорошо, делай что-то посложнее, колокейшн если нет (сразу ничего не получается, конечно), то как же ты хочешь сбалансировать целый город, если не можешь сделать это в тетрисе? Вот как-то так, примерно...Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая страница Форум: Проекты / Собираю команду Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином. Войти в систему | О сайте | Авторам | Обсудить ©2001—2008 «GameDev.ru» разделы пионовая беседка холодильник zanussi snr protherm ваза 2112 вышитый герб дренаж гравировальный бур зеркало вагинальный градирня вентиляторные огнезащитный покрытие срок реализация рак геомаш-центр кулер тихий видеослот съемный зубной протез бак накопитель организация видеоконференция колокейшн